Wireworld (Brian Silverman, 1987) es un autómata celular de cuatro estados — vacío, conductor (cable) y las dos mitades de un electrón en movimiento (cabeza y luego cola) — lo bastante expresivo para ejecutar lógica digital de verdad. Tres reglas diminutas lo gobiernan: una cabeza se convierte en cola, una cola se convierte en cable, y un cable se convierte en cabeza solo cuando exactamente una o dos de sus ocho vecinas son cabezas. Esa única condición hace que los electrones fluyan por los cables como corriente, y a partir de cables puedes construir diodos, puertas lógicas, memoria e incluso un ordenador Turing-completo. Las escenas aquí son bucles cerrados de cable que llevan un electrón cada uno, así que laten para siempre como relojes de distintos periodos.
Observa los electrones circular por los bucles como relojes perpetuos: una cabeza blanca brillante va delante, una cola naranja la sigue una celda detrás, y el cable azul apagado permanece inerte. Como el período de cada bucle es igual a su longitud, los anillos de distintos tamaños laten a ritmos distintos y entran y salen de fase. El indicador Cabezas cuenta las cabezas de electrón vivas (se duplica un instante en las esquinas, donde el conductor es momentáneamente ancho). Y lo mejor: haz clic en celdas vacías para tender tu propio cable — las celdas alternan vacío → cable → cabeza → cola → vacío — luego cierra un bucle, suelta una cabeza sobre él y dale a play para construir tu propio reloj.